小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

会员:任丘新树仿真植物厂

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:任丘新树仿真植物

战术小强:数据自动绑定与多语言初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27844

在简单游戏开发中,文字和图片的展示往往会内嵌到代码中,也就是俗称“硬编码”方式,比如用配置类里写好的路径读取图标……,或者直接在UI组件里写好按钮上显示文字等等。……URI,在使用时只要能获取到图片数字ID即可取出对应路径,方便进行动态加载

动画搁浅(Anime Standing)

indienova.com/game/anime-standing

目标是为我们基地提供节省并保持良好状态包裹,并照顾我们员工的需求。……别担心,您将获得相应奖励。 这是一种旅程。危险而寂寞。……有: ◎ 完成 5 个孤独任务◎ 图片库可解锁◎ 免费 18+ DLC◎ 探索世界秘密◎ 大气配乐

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101027

需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

游戏基础知识——“垃圾站”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”垃圾站是近现代和科幻背景游戏中经常出现一个场景,暴雪即时战略游戏……场”;而“垃圾处理”用是工厂”。……《生化危机 3》和追击者一战场地就在垃圾处理一个狭窄房间,房间里昏暗红色、橘色灯光和主要光源冷色调灯光形成强烈对比

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D光照一直很感兴趣,然后不停找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

版本:Early Access


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